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你對印刷色域了解到底有多少?

印刷

無論你的計算機有多高端,屏幕的顏色都會與印在紙上的顏色不同,每台計算機上的顯示屏也會不同。Mac 和 PC 屏幕顯示器顏色差別很大,以及屏幕亮度、顯示設置了多種變量。當許多客戶收到與他們在屏幕上看到的不同的印刷材料時,他們有什么感覺。

屏幕顏色和印刷顏色之間的顏色差異是由於不同類型的光造成的。foliant屏幕顯示是投射光,印刷品是反射光,還受色域的影響。

色域標准

sRGB色域是微軟和HP在1996年共同進行開發的色彩發展空間,也是horizon printing目前的微軟公司旗下的Windows系統和眾多原生應用軟件默認數據支持的色彩設計空間。

NTSC 色域是 NTSC (電視標准委員會)標准下的顏色空間。horizon它不能直接與計算機系統兼容,不能完全覆蓋 sRGB,100% sRGB ≈72% NTSC。

DCI-P3是一種應用於數字電影的色域。它是以人類視覺體驗為主導的色域標准,盡可能匹配電影場景中可以顯示的所有色域。它不是色域最廣的標准(目前最新的標准是BT.2020),但它在Rec.709標准之上具有更廣泛的redgreen系統。

Adobe RGB 是一家專業的軟件制造商,於1998年推出了同時包含 sRGB (公共計算機色彩空間)和 CMYK (公共打印色彩空間)的色彩空間,這種方式拍攝的數碼照片不僅可以在計算機上正常顯示和編輯,而且還可以打印彩色無損和正確的照片。Adobe RGB 比 sRGB 涵蓋了更廣泛的顏色范圍,用於專業攝影和後期制作。

色域是顏色的范圍。從設計運營的角度理解,是指某種技術或工藝呈現色彩的能力。下面將更加具體。

人眼所見絕大多數部分是反射光,例如我們來自不同紙張的反射、鮮花的反射,或他人自己臉上的反射。 肉眼的視覺色域有限,只能通過看見一個光譜中的一小塊。 紅外線和紫外線對於這類光超出人們肉眼可見的規模,所以需要咱們看不見。

投射光通常是通過在顯示器中或通過 LCD 屏幕的面板用電子束轟擊屏幕而發射出來的。該顯示器使用紅、綠、藍(RGB 原色)的組合來產生數千種顏色的大型顯示,並且所有顏色都在肉眼可見的色域內。

石版印刷,現在被認為是相當傳統的,產生一個較窄的色域比可見的人眼。平版印刷術已經存在很長時間了,但是它還沒有能夠產生一個適合人眼的范圍。最新的印刷技術的改進,如多色印刷(六色) ,對這種情況作出了一些調整。

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